伊瑟瑞玛丽技能机制与角色定位

2026-04-18
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在伊瑟游戏中恒定新卡“瑞玛丽”将于10月23日上线,部分玩家不知道这个角色的技能机制和定位是什么,下面就为大家带来伊瑟游戏中瑞玛丽的技能机制与角色定位介绍,有需要的玩家可以参考。

伊瑟瑞玛丽技能机制与角色定位

重点机制介绍:

1:斩杀---血量低于一定百分比,直接击杀(仅限1技能)

2:被该技能击杀的单位,不会触发“免死”且无法复活(仅限1技能)

3:专属增益:达到【刑罚】层数,即可消耗所有层数释放大招

4:被动效果:任意单位(敌我双方所有角色)受到伤害量会按比例转换成层数!!

5:被动效果:有单位被击败后,立即获得最大层数的【刑罚】

伊瑟瑞玛丽技能机制与角色定位

一技能

圣光

一技能根据自身生命对敌方单体造成伤害,并有概率附加【眩晕】,而后为自身附加【刑罚】。若攻击后目标血量低于一定百分比,则直接斩杀该目标,被该技能杀死的单位不会触发避免死亡的效果且该场战斗无法被复活。

专属增益

【刑罚】:到达最大层数时,瑞玛丽立即释放大招,该战斗回合结束后消耗所有【刑罚】层数。

二技能

断罪

被动技能,场上任意单位受到伤害后,受到的伤害量将按一定比例转换为瑞玛丽的【刑罚】层数。当战斗中有单位被击败时,瑞玛丽立即获得最大层数的【刑罚】。

三技能

安息之刻

以自身生命比例对全体敌人造成伤害,有概率造成【易伤】并偷取行动进度。

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