王于兴师新增机制与地形设施介绍

2025-08-02
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王于兴师即将开启新赛季“火鼓旌旗”,新赛季将加入全新的昼夜循环机制,以及众多真实战场的新地形、新设施等,下面就为大家带来王于兴师新增机制与地形设施的介绍说明,一起来看看吧!

王于兴师新增机制与地形设施

昼夜交替机制

为给各位君主带来沉浸式的战场氛围、提供更多的策略选择,“昼夜变化”系统应运而生。每隔4小时,游戏内昼夜交替变化一次,游戏画面也会随之改变,模拟真实战场的昼夜环境。在新赛季,战场时间或许会成为影响战术安排的重要因素。君主可趁夜色掩护转移部队、发动奇袭,在战斗中进行更深层次的策略博弈!

王于兴师新增机制与地形设施介绍

【黑夜阶段】额外效果:

1.所有建筑、设施、部队的视野范围减少。

2.所有玩家部队造成伤害增加一定比例、受到伤害减少一定比例。

3.所有部队受到任意攻击均有概率使所处地块陷入【燃烧】。

4.所有玩家部队获得闪避概率加成

5.弓兵及投石车部队射程降低。

6.不显示非友方的部队玩家名。

湿地沼泽

新赛季大地图将新增“湿地”与“沼泽”两种全新地形。湿地是防守火攻队伍的有利阵地,而沼泽则为奇袭与牵制提供了更多可能,两种新地形将成为影响各位君主行军路线规划和战斗阵位选择的重要因素。

王于兴师新增机制与地形设施介绍

【湿地】效果:

当部队处于湿地地形上时,部队获得【湿润】状态:受到的所有火焰相关伤害降低一定比例。离开湿地地形后,状态持续一段时间。

【沼泽】效果:

部队在沼泽上的移动速度将会大幅减缓,需尽快脱离沼泽,部队的移动速度才能逐步恢复。

石墙哨塔

在新赛季中,王于兴师将新增多种大地图设施,丰富玩家的战术搭配。新增的个人设施包括石墙、哨所、火箭塔、望火楼。

王于兴师新增机制与地形设施介绍

【石墙】效果:石墙能够阻挡弓箭的弹道,与拒马共享建造上限,且会受到更多器械伤害。

【哨所】效果:哨所能够在黑夜时提供一定范围视野。

【火箭塔】效果:火箭塔使用火矢攻击射程内的敌方单位,攻击有一定几率使地块陷入【燃烧】。火箭塔与箭塔共享建造上限。

【望火楼】效果:望火楼为周围的联盟部队提供【湿润】状态,离开生效范围后,状态持续一段时间。

新增的联盟设施包括滚木、军乐台。

王于兴师新增机制与地形设施介绍

【军乐台】效果:军乐台能够为一定范围内的联盟/友盟部队提供增益,战斗造成伤害增加一定比例。

【滚木】效果:滚木在建造完毕后可通过主动使用触发,触发时对直线一定距离的所有部队及建筑造成伤害,并减速一段时间。使用后该设施被消耗,需要重新建造。

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