剑与家园兵种转换和消耗资源-带你玩转剑与家园

2025-08-06
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剑与家园人族兵种有枪兵,剑士,弓手,骑士,牧师,投石机。那么各位玩家对这几个兵种了解吗?不了解没关系,本篇攻略为大家详解人族兵种。除此之外还会给大家分析科技的优先选择。

枪兵(科技优先度:★★★)介绍:青铜就不解释了,没这个必要。先让我们看看白银,非常明确的克制骑兵以及大型,巨型单位,在开战时先扔一次标枪造成伤害以及眩晕。至于黄金戟兵大致相同,不过多了一个可以在受到巨量伤害时绝对防御的被动。


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剑士(科技优先度:★★★★)介绍:人族的前排肉盾兵种,白银长剑士以及黄金重剑士都可以有效抵御远程物理伤害,而且黄金重剑士士气不会崩溃也就是说他们不会逃跑死战到底。其它的直接上图


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弓手(优先度:★★★★★)介绍:人族的核心输出兵种,持续输出没话说,白银弓箭手初始射程加3,科技加2,黄金再加2,所以黄金弓箭手的颠覆射程高达加8,关于射程的重要性个人认为可以让人族的排兵非常层次弓箭手后排,牧师中排,而不至于弓箭手和牧师挤在一起被对方英雄范围技能绞杀。

骑士(科技优先度:★★★★★)介绍:人族的招牌兵种,攻击高血量厚,开场冲锋非常适合撕裂对方前排阵型,作为大型单位对小型单位造成额外伤害,缺点是本身没有防护类技能,被矮人的狙击手和巫妖的法师克制。


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介绍直接告诉了我们骑士是人族的中坚力量qwq,黄金骑士打起架就是疯狗,不死不休。


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牧师(科技优先度:★★★★)介绍:人族的奶妈,在科技的加成下白银牧师的单体治疗可以附带解毒和3秒免毒,高阶黄金牧师的群体治疗可以附带解毒和7秒免毒效果。不过和弓箭手一样是脆皮中排,普攻属于魔法伤害。

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